Ayer con un amigo nos acordábamos que el objetivo final del video juego 'Double Dragon' era rescatar a una chica, que estaba atada en una silla. Si jugabas con algún amigo y los dos llegaban a esa instancia, debían pelear entre sí para definir quién se quedaba con ella
Toda una generación se crió con esa premisa. Creo que ahora se explican unas cuantas historias
viernes, mayo 30, 2008
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